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Centauros
Si los centauros no pueden trepar, ¿qué les sucede si caen a un foso?
Elementos especiales
Elementos
¿En el elemento 'Insectos gigantes' se colocan a 2+ si hay 4 o 5 héroes en la partida ?
¿Las arañas ignoran el terreno difícil de la sección donde se ubica el elemento 'Telarañas'?
El elemento especial “Suelo ardiente” se evita al volar? No se sufre daño?
En la fuente hay una situación en la que puedes quedarte dormido durante 3 turnos. Entiendo que quedas en estado inmóvil. ¿Si ese personaje dormido recibe daño, despierta?
Si en una sección grande 10×8, pongo una elemento especial de Telarañas (loseta 03B/e (6×2)), la carta pone “Esta sección…”. ¿Entiendo que se refiere a que toda la sección de 10×8 está cubierta de telarañas, o solo si pisa en la loseta 6×2? ¿y si sale alguna araña, ¿es gratuita para el Jugador Oscuro o las tiene que pagar?
Trampas
¿Pueden activarse trampas al interactuar con elementos especiales?
Personajes y evolución
Aprendizaje y evolución
¿Cuando un hechicero aprende un hechizo en una escuela de hechicería su PV aumenta en 1?
Equipo y armamento
Armas largas
¿Puedo trabar a un enemigo a través de un obstáculo si empleo un arma larga?
¿Si usas arma larga y ganas a un rival, ocupas la casilla que ocupaba, como indica la norma general?
Hay una regla que permite a un personaje que está trabado mover a una casilla adyacente dentro de la zona de influencia del enemigo si tiene intención de atacarle. ¿Significa eso que un personaje que ha sido atacado a 2 de distancia por un arma larga puede en su turno mover uno hacia adelante (a una casilla también en la zona de influencia) para ponerse adyacente al personaje con arma larga y provocar el -1 a cuerpo a cuerpo?
Ballestas
¿Puedes realizar con la ballesta de repetición 2 disparos a diferentes objetivos?
Escudos
Un personaje equipado con escudo, ¿está obligado a utilizarlo siempre?
Armas naturales
¿Qué quiere decir la frase “puede usar garras” que se ve en algunas cartas de raza y perfiles?
¿Tienes que estar desarmado para usar colmillos? En ese caso no se emplean las manos.
Armadura
¿Un reptiliano con armadura completa llegaría a 7 de armadura?
Flechas y proyectiles
¿Las flechas incendiarias solo pueden emplearse con arcos? ¿No sirven como virotes en ballestas?
Armas que restan armadura
¿Las armas que restan armadura también lo aplican a las puertas? ¿Las armas que tienen malus contra armaduras pesadas también lo tienen ante las puertas?
Aventuras y campaña
Nuevas campañas
Durante el transcurso de la campaña principal, ¿se pueden empezar otras campañas?
Evento: asedio a la ciudad
¿El ariete puede ser dañado por un arco? ¿Es necesario disparar para impactarle? ¿Si coloco a un héroe o criatura delante del ariete, entonces consigo que no avance?
Alineamiento
¿Las razas neutrales se consideran neutrales como tal y para la campaña pueden entrar tanto en territorios malignos como benignos sin penalizadores o hay que definir si es benigno o maligno cuando se crea el personaje?
Misiones
¿Las aventuras independientes se pueden jugar en una campaña siempre que se quiera (estando en la zona de mapa correspondiente)? La duda surge al leer la carta de Lugares y Servicios “Estancias del rey o gobernador”, donde se indica que nos ofrecen una misión independiente al azar y nos darán 10 monedas al aceptar.
Recompensas
¿La recompensa de oro de una misión es a repartir entre todo el grupo o para cada jugador?
Servicios en poblaciones
Escuela de hechicería
Cuando un héroe invierte un solo punto de experiencia en una escuela de hechicería para aprender un hechizo, ¿cómo aumenta su PV?
Territorios y poblaciones
¿Si permaneces en un territorio, población o lugar, solo se hace una tirada de evento dependiendo del tipo de lugar en el que este? ¿Si se viaja a una población en un territorio adyacente, ¿se han de hacer dos tiradas de eventos de viaje?
Magia
Hechizos
Si aparece un hechicero enemigo y este empieza con un conjunto de hechizos al azar y digamos que consigue el mismo tipo de hechizos que un personaje ya tiene. ¿Los consigue aunque no pueda disponer de tales cartas? ¿O se mira al azar otro conjunto de hechizos diferentes?
Proyectiles mágicos
Proyectiles mágicos. Las reglas dicen que afectan a todos los personajes que estén en la trayectoria del proyectil, pero también es necesario tener línea de visión con el objetivo. ¿Significa eso que solo se puede beneficiar del efecto para dañar a más de un enemigo si la trayectoria pasa por una esquina de casilla ocupada por enemigo o por encima de un enemigo de menor tamaño (dando los dos cobertura ligera al objetivo, entiendo)?
El capricho de los dioses
Cuando se lanza el hechizo “El capricho de los dioses”, ¿el maná que se recupera puede ser el mismo que se usa para lanzarlo? ¿Permite esa recuperación de maná recuperar un uso de un hechizo?
Muros mágicos
¿Se puede lanzar un muro de fuego en una habitación contra un elemento especial de alimañas como ratas, por ejemplo, para causarle daño?
Magos aprendices
Para que un mago deje de ser aprendiz necesita 18PV. ¿Esos PV son solo los 10 bases más los de su desarrollo propio o también cuentan las armas mágicas?
Hechizos con valentía
¿Los hechiceros que lanzan hechizos con pruebas de Valentía en lugar de Inteligencia y cometen una pifia, lanzan los dados de daño contra su Inteligencia o contra su Valentía?
La habilidad “Sangre fría” dice que tires un dado extra para las pruebas de Valentía y te quedes con los dos mayores. Para personajes que hacen magia o disipan hechizos con valentía tmb contaría esta habilidad?
Número de lanzamiento de hechizos
Un mago sale de una misión (en la que ha lanzado 3 bolas de fuego) y, sin descansar, entra en otra. Le queda maná suficiente para lanzar nuevos hechizos pero, ¿puede lanzar en esa nueva misión otras 3 bolas de fuego? ¿O debe descansar para poder hacer más de 3 veces dicho hechizo?
Hechiceros guerreros
Maestro rúnico que ya viene con la habilidad de hechicero guerrero.
Hechizos superiores
¿Puedes moverte si no has lanzado con éxito un hechizo superior en el mismo turno?
Recuperar maná
¿Cuando tomas una poción de maná recuperas 4 puntos de maná y retiras 1 marcador de un hechizo?
Componentes para magia
¿Pueden usarse durante el lanzamiento de un hechizo o también tras haberse realizado el mismo, conociendo el resultado de la tirada?
Convocar criaturas
Si invoco una criatura como un elemental, parte de la peana de este puede estar fuera del radio de 3 casillas del hechicero?
Acciones
Salto destacado
¿Es posible ayudar con una cuerda cuando un personaje lleva a cabo un salto destacado para cruzar un foso?
¿Obtiene -1 a Agilidad cuando saltas dentro del área de influencia de un enemigo?
¿Si el personaje quiere descender exactamente 2 alturas, puede caerse voluntariamente para evitar usar la acción?
¿Si todos los espacios del foso ya están llenos de personajes que han caído dentro, qué ocurre cuando el otro personaje cae dentro?
Entiendo que descender más de 1 altura requiere llevar a cabo un salto destacado. Lo pregunto porque la regla dice para evitar un acantilado o un foso o descender a un nivel inferior.
Un personaje junto a un foso, si declara que destina su acción a ayudar a un compañero que falle el salto del foso, ¿significa que solo puede ayudar a un compañero ese turno?
Trampas
¿La detección de una trampa consume acción al héroe?
¿Se puede jugar una trampa sobre alguien que acaba de hacer un salto sobre un foso en la casilla en la que cae?
Detección de trampas
El Jugador Oscuro puede colocar una trampa (o el JOA debe lanzar el Dado de Escenario para ver si se activa trampa) cuando se decide romper una puerta por la fuerza sin haberlo intentado de otro modo?
Imaginemos un pasillo o una sala con 2 flechas exploratorias (juntas) para salir. Piso una y detecto una trampa de gas venenoso.
Flechas de exploración
¿Se puede explorar en combate una zona a la que se accede por una casilla con una flecha de exploración?
Al pisar las flechas de exploración, si están en la zona de seguridad de algún héroe, ¿también puede haber trampa?
Si sale una trampa en una flecha de exploración y resulta ser un foso que detectamos, por lo que tenemos que retroceder para no pisar esa casilla, ¿visualizamos la nueva sección o retrocedemos de la forma habitual?
Acciones rápidas
¿Se puede tirar un objeto al suelo para tener ambas manos libres sin que cuente como acción rápida? Por ejemplo, mi héroe félido se equipa con el arco con una acción rápida, dispara el arco y luego tira el arco, para defenderse con garras de posibles ataques.
El manual dice que se puede hacer una acción rápida durante el movimiento. Entonces, ¿no se puede mover, realizar una acción, y después hacer una acción rápida?
En el apartado Acciones rápidas dice que se puede hacer una acción rápida siempre que no se corra. ¿Significa que no se puede hacer una acción rápida en el mismo turno que cuando se corre, o durante el movimiento de correr?
Combate
Ataque a invulnerables
Si un personaje del Jugador Oscuro Artificial tiene a dos enemigos a la misma distancia, uno con Armadura 5 y Cuerpo a Cuerpo 5, y otro con Armadura 4 y Cuerpo a Cuerpo 4, que además posee la habilidad Invulnerable, ¿a quién elegirá como objetivo?
Empujones
¿Qué sucede si hay un obstáculo que impida ese empujón y dicho obstáculo no es un muro o cobertura pesada? ¿En este caso, entenderíamos por obstáculo a un aliado o a un mueble?
Sorprendidos
Según se lee en las páginas 28 y 29 del reglamento, la regla de “¡Sorprendidos!” no se aplica en turnos de combate, ¿cierto? Es decir, si abro una puerta durante un turno de combate y aparece una nueva habitación con más enemigos, ¿hay que tirar iniciativa aplicándose la regla “sorprendidos”?
Derribar
¿Se puede derribar desde una posición más baja a alguien que esté en una posición elevada? ¿Si no hay casillas donde desplazar al enemigo derribado, este cae derribado en la misma casilla donde se encuentra?
Coberturas
En la pag. 29 del manual de reglas, en la imagen de la sala con el elfo rodeado de esqueletos, hay dos esqueletos numerados como 3 y 2. El 3 tiene cobertura por estar claramente detrás de una cama adyacente. El cambio, se indica que el esqueleto 2 no tiene cobertura, pero trazando una línea recta desde el tirador (el elfo), pasa por la esquina de la cama. ¿No debería tener cobertura, igual que el esqueleto 4?
Movimiento y terreno
Nadar
¿Si tienes Agilidad 0 o inferior avanzas alguna casilla?
Terreno dificil
¿Si un personaje termina su turno en la última casilla de terreno difícil, le cuesta un movimiento extra abandonarla al turno siguiente?
Si un personaje abandona el terreno difícil en su turno, sufre una penalización a combate, disparo, agilidad y lanzar hechizos hasta el principio de turno siguiente? la forma en que está redactado así lo sugiere, pero lo pregunto por si acaso.
Terreno más elevado
¿las criaturas pequeñas no pueden superar los obstáculos de altura 1 (por ejemplo, mesas, cajas) gastando 1 punto de movimiento adicional y en su lugar deben usar una acción para escalarlas?
Las reglas sobre el terreno más elevado dicen “Si un personaje avanza hacia una casilla ocupada por una escalera ascendente o sobre un elemento de menor altura que él (es decir, cuando sube a una superficie), deberá invertir un punto más de Movimiento por cada casilla que recorra de esta forma”. (página 19)
Volar
Mientras un personaje vuela, ignora las Zonas de Influencia enemigas. Pero, ¿y sus rivales respecto a él? ¿Están trabados por este personaje volador o ignoran su Zona de Influencia también?
Una criatura que vuela, ¿mueve la mitad de su movimiento en un pasillo? ¿Y cómo se redondea el resultado?
Movimiento criaturas grandes
Si un ogro quiere entrar en una habitación por una puerta de 1 casilla de ancho pero hay un personaje a una casilla de la puerta en el interior de la habitación, ¿el ogro no puede ni pasar ni atacar cuerpo a cuerpo al enemigo ya que necesita 4 casillas libres para terminar su movimiento? ¿Qué se puede hacer en este caso? ¿El ogro simplemente tiene que conformarse con mirar al enemigo?
Casillas ocupadas por compañeros
Si un personaje de tamaño medio quiere pasar a través de un compañero grande, ¿le cuesta +1 punto de movimiento cada casilla que ocupa el grande?
Movimiento diagonal
¿Se puede mover en diagonal entre personajes? ¿Entre enemigos? ¿Entre un aliado y un enemigo? No se puede atravesar una puerta en diagonal, así que entiendo que obstáculos impasables tampoco. ¿Se puede mover en diagonal saliendo de un puente sobre un foso?
Daños y efectos
Críticos
El dado extra de daño cuando se obtiene un crítico (o dos dados extra, si son doble crítico), ¿se aplica también a los proyectiles mágicos y otros hechizos ofensivos?
Armaduras
Entiendo que un arma o impacto que reduce la armadura puede reducir el bonus que te da una protección. Pero también reduce la Armadura natural?
Jugador oscuro artificial (JOA)
Encuentros
Cuando sale una carta de Enemigos en el modo Jugador Oscuro Artificial pone que inviertas 6 PV pero al consultar en la tabla los P.V. indicados son superiores.¿Cuál se aplica?
Líder de escenario
En la carta de Líder se indica que se deben tirar 3D6 y aplicar las posibles mejoras en habilidades para el líder. Estas son gratuitas o deben pagarse con el presupuesto?
Jugador oscuro
Muerte del líder
¿La norma de “Muerte del Líder” se aplica aunque las unidades nivel Tropa estén trabadas con los héroes en ese momento?
Habilidades
Ataques mágicos
¿Una criatura con ataques mágicos ignora la habilidad 'Invulnerable'?
Habilidades naturales
Algunas razas de héroe, además de comenzar con habilidades naturales, pueden aprender otras, según indica su carta. ¿Cómo se hace?
Habilidades repetidas
RESPUESTA: Por cada habilidad de este tipo que desee aprender deberá invertir 3 puntos de experiencia, como con el resto de habilidades.
Temible
¿Para disparar a un enemigo Temible, debo chequear valentía?¿Y para colocarme adyacente a él sin atacarle?
¿Si fallo una tirada de miedo, tengo un -1 a disparo y cuerpo a cuerpo hasta el final del combate?
Barrido
El barrido si tiene éxito derriba y desplaza, pero¿ también golpea con dados de daño?
Requisitos
¿Las habilidades que requieren de un mínimo de Agilidad (generalmente 4) para aprenderla, entiendo que es sin aplicar los penalizadores de la armadura o cómo funciona?
Resistente
Hay héroes que poseen dicha habilidad incluso desde el inicio. Las últimas palabras que explican dicha habilidad indican que el personaje posee +1 a la armadura natural ante venenos. ¿Significa eso que, si no tiene armadura, los dados de daño de un arma normal ante un enano le hieren con 3 o más, pero los dados de daño de un arma envenenada le hieren con 4 o más? ¿Es por lo tanto peor atacar a un enano con un arma envenenada que con un arma normal?
Berseker
¿Un personaje arquero en estado berserker dispararía con el arco o se acercaría a golpear cuerpo a cuerpo aunque esté desarmado?
Etéreo
Indica que solo se daña a estas criaturas con ataques mágicos. Ni críticos ni otra cosa. Si no hay magos que quede vivos, o se han quedado sin hechizos, y no se tienen armas mágicas, solo queda correr y huir. ¿Correcto?
Veneno paralizante
Por lo que veo no causa el estado de envenenado, sino que causa el estado inmóvil, con lo cual no puedes ni defenderte durante dos turnos. ¿Es así?
El favor de los dioses
¿Gasta maná usar esta habilidad, dado que te permite lanzar un hechizo?
Invulnerable
¿Cuando le ganas la tirada enfrentada de cuerpo a cuerpo a un enemigo con la habilidad Invulnerable, ¿le puedes empujar aunque no hayas obtenido un crítico? ¿Si fuera empujado a un foso, ¿sufrirá daño por la caída?
Habilidades que afectan a múltiples objetivos
Cuando usas un ataque que afecta a varios enemigos como “muerte girante” o “barrido”, ¿se tiran dados de ataque para impactar a cada enemigo o tiras una vez y los enemigos tiran sus dados contra tu única tirada?
Habilidades que dan objetos
Cuando una habilidad te da un objeto como una poción al inicio de cada aventura, ¿se cuenta para el PV del grupo para calcular el presupuesto del Jugador Oscuro?
Otras
Monedas de oro
Medir distancias
¿Cómo se mide la distancia cuando se emplean habilidades o hechizos con efectos a cierto alcance?
Límite de tokens
¿Hay limitación de componentes? Es decir, hay 2 marcadores de enfermo. Si lo quiero aplicar a un tercer personaje, ¿lo apunto en papel?
Erratas
Carta "Borgron"
Carta "Instrumento musical"
Carta "Minotauros"
Carta "Sangre fría"
Carta de "Emboscada"
Elemento especial "Insectos gigantes"
Elemento especial "Telarañas"
Página 29.
Bestiario II
Cultistas
Kobolds
Races
Centaurs
Centaurs can’t climb, so what happens to them if they fall into a pit?
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