Dungeon Universalis DUN

¿La detección de una trampa consume acción al héroe?

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Respuesta:

La detección de trampas, aunque se encuentra descrita como una acción, no es voluntaria y por tanto no agota las acciones disponibles para el héroe durante su turno. Es decir, es una acción -una prueba de Percepción- que se emplea como reacción a un elemento del escenario o un obstáculo colocado por el Jugador Oscuro. Por tanto, si un héroe realiza una acción y un movimiento, y durante este provoca la aparición de una trampa, dicha detección podrá realizarse sin considerarse una acción.